Telemedicina
Se define como telemedicina la prestación de
servicios de medicina a distancia. Para su implementación se emplean usualmente
tecnologías de la información y las comunicaciones
La nanomedicina
La nanomedicina es la aplicación de la
nanotecnología en el campo de la medicina. Los problemas actuales para la
nanomedicina involucra la comprensión de las consecuencias de la toxicidad y el
impacto ambiental de materiales a nanoescala.
Rayos X
La denominación rayos X designa a una radiación
electromagnética, invisible para el ojo humano, capaz de atravesar cuerpos
opacos y de imprimir las películas fotográficas.
Ecografía
También llamada ultrasonografía o ecosonografía, es
un procedimiento de diagnóstico usado en los hospitales que emplea el
ultrasonido para crear imágenes bidimensionales o tridimensionales. Un pequeño
instrumento muy similar a un "micrófono" llamado transductor emite
ondas de ultrasonidos. Estas ondas sonoras de alta frecuencia se transmiten
hacia el área del cuerpo bajo estudio, y se recibe su eco. El transductor
recoge el eco de las ondas sonoras y una computadora convierte este eco en una
imagen que aparece en la pantalla.
Biologia Molecular
La Biología molecular es la disciplina científica
que tiene como objetivo el estudio de los procesos que se desarrollan en los
seres vivos desde un punto de vista molecular.
Microbiología
Es la ciencia encargada del estudio de los
microorganismos, seres vivos pequeños no visibles al ojo humano.
Tecnología Virtual
Se conoce como realidad virtual al sistema
tecnológico que permite al usuario tener la sensación de estar inmerso en un
mundo diferente al real. Esta ilusión se produce gracias a los modelos creados
por una computadora que el usuario contempla a través de un casco especial.
Aunque la realidad virtual nació para aplicarse en los videojuegos, actualmente
tiene utilidad en campos como la medicina y el transporte.
Realidad Aumentada
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa
para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o
indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con
elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real.
Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la
información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a
lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no
sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al
mundo real.
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